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[DXP] PokeAlpha Open Source

em 16/9/2018, 23:33
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Eai galera ja que parei de fazer meu projeito basado no DXP V3, vou disponibilizar por si algum quer olhar ou fazer algo com isso. Cabe destacar que as modificaçoes sao para ficar quase o igual ao PXG, vou destacar que sou spanhol e sim alguma palabra fica errada fala para mim ^^!



O que contem?

- Arrumado as maiorias dos portraits e balls "Unmovable"

- Maioria das spells sao agora ao estilo do PXG

   * Thunder bolt posiçao arrumada

   * Stone edge, Rock Slide posiçao arrumada

   * Invisible spell arrumada

   *Tongue grap modificada agora quita vida e nao deixa mover ao pokemon

   * Great Love, Night Daze, Entre outros adicionado o efeito central.

Spoiler:





- Items.xml 1000-1200 items con nome

- Bike system arrumado com storage independente

Spoiler:

- OTClient o layout da camera refeito para parecer ao PXG
Spoiler:

- Spells com cors (bug com Mega)
Spoiler:

- Añadidos 30 efeitos.

- Arrumado o look para parecer ao PXG

- Price System, Mark trabalha com $ e nao Gold

- House look arrumado nas sources para ficar como PXG
Spoiler:

- Arrumado os cors do minimap de algums items

- Fly, Ride, Surf, tem as velocidades reais do PXG

- Mensagems em portuguesse foi trocado por Ingleis a malhoria

- Market com exemplo de venda de Mega direito
Spoiler:

- Muitos sprites arrumados, outfits, items, efeitos.

- Exp por stages igual ao PXG

- Modulo do Autoloot modificado
Spoiler:

Maior BUG?

- Statschange.lua (Creaturescripts)

- Surf ainda nao arrumado


Downloads:
Spoiler:
- Server: Baixar
- Client: Baixar
- Source: Baixar

Scans:
Spoiler:
Sources: Verificar
Client: Verificar
Server: Verificar

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Re: [DXP] PokeAlpha Open Source

em 18/9/2018, 12:34
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pode me ajudar nesse erro? toda vez q coloco cliente no object build da esse erro
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